堕天使外表有着不辨雌雄的美,身形高挑,如绸缎一般顺滑的璀璨金发,柔顺的披拂在身后。如果不是身后合拢状态的翅膀,如同被墨染过似的漆黑一片,恐怕所有人看到堕天使之后,心里争先恐后涌出的,都是那些形容善良和美好的词汇。可以说,堕天使和暗夜精灵这两个亡灵兵种,完全是以一己之力把整个蔚蓝领地的平均颜值拉到了及格线以上。只要想想蔚蓝领地麾下有那么多奇形怪状、丑不堪言的亡灵兵种和恶魔兵种,就知道这两个亡灵兵种的颜值有多能打了。颜值高,有足够的智慧,能够顺畅的沟通,甚至还能参与领地管理,与此同时在战场上又能一人发挥整支军队的作用。罗宾表示,这样的兵种,他简直再满意不过了。接下来,他尝试召唤的,就是十八阶兵种骨龙。【骨龙(十八阶)】(亡灵阵营中的终极巨龙,它们由无数龙骨的碎片和强大的黑暗魔法重塑而成,是亡灵军团中最具威慑力的存在。骨龙拥有坚不可摧的龙鳞和锋利的龙爪,以及从龙骨中汲取的强大魔法力量。)【技能:龙息焚灭,龙骨护盾,黑暗震荡,死亡之舞,不朽龙魂】【龙息焚灭(主动技能群体攻击):骨龙张开巨口,喷发出暗黑的龙息,焚烧前方的敌人。】【效果:对目标区域造成相当于骨龙400魔法攻击值的范围伤害,并附带持续一段时间的暗元素侵蚀效果,造成额外伤害。】【龙骨护盾(被动技能单体防御):骨龙的龙鳞具有强大的防御力,能够抵挡大部分攻击。】【效果:减少受到所有伤害的30,并提升对魔法攻击的20抗性。】【黑暗震荡(主动技能群体控制):骨龙发出震撼心灵的咆哮,使周围的敌人陷入混乱。】【效果:对周围敌人造成持续一段时间的眩晕效果,并降低其20的攻击力。】【死亡之舞(主动技能单体攻击):骨龙挥舞锋利的龙爪,对单个敌人发动致命的连击。】【效果:对目标造成连续三次攻击,每次攻击造成相当于骨龙150物攻值的伤害,并附带在一定时间内降低目标20防御力的效果,有一定几率触发破甲效果。】【不朽龙魂(被动技能辅助):骨龙拥有不朽的龙魂,即使受到致命伤害,也能在短时间内恢复过来。】【效果:当骨龙生命值降至0时,将触发不朽龙魂效果,骨龙立即恢复50的生命值,并在接下来的一段时间内所有属性值翻倍、免疫一切伤害和控制效果。此效果每场战斗只能触发一次。】毫无疑问,光从属性值和技能上来看,骨龙也是十分强大的。既有群体攻击技能,也有群体控制技能,还能够随时随地触发被动防御效果。再加上骨龙的初始属性值本来就远远超过其他兵种,在战场上明显又是一个boss级的目标。虽然游戏玩家们经常以自己能蚁多咬死象为荣,但前提是不管再大的boss,先要能被他们破防,之后才有依靠人数慢慢磨死对方的可能性。而骨龙源自龙族的超高的物理和魔法防御力,只是在第一步破防上就拦住了无数敌人的脚步。特别是受到攻击之后,骨龙的被动防御效果立马就会被激活,直接免疫了30的伤害,还能增加20的魔法抗性,皮糙肉厚的程度直接又上升了一个大台阶,这还叫人怎么打?而且骨龙的攻击力也相当高,群体控制和群体攻击技能都不是吃素的。如果不能一次性的集结足够多的强者,对骨龙进行暴风骤雨般的致命打击,尽量在短时间内结束战斗,那等待对手的多半就是全灭的下场。所以对骨龙来说,那些不够强大的敌人,不管来多少个,都是直接送菜的。一条龙直接毁灭一支军队或一个城市,绝不是夸张的说法。而且召唤出的骨龙的能力,明显是跟成年巨龙对标的,与之相比,目前正在蔚蓝领地里打工的几条幼年龙都显得弱爆了,就连那条已经成年的黑龙也稍显逊色。毕竟骨龙大概是因为被转化成了亡灵族,所以还出现了不朽龙魂的终极技能,这可是龙之谷的龙族压根就不可能复制的特殊技能。以前罗宾在玩游戏的时候,最讨厌的就是这种有复活能力的大boss。好不容易辛辛苦苦的磨光了对方的血条,耗费了大量的时间和大把的道具,自己这边也已经出尽了底牌、奄奄一息,满心以为终于可以结束战斗、拿到奖励的时候,大boss竟然又复活了!每当碰到这种情况,罗宾都会暴躁的恨不得砸电脑。而骨龙这个大boss不仅会复活,还会直接进入狂暴状态。本来就已经很强了,复活之后所有的属性值竟然还能够翻倍,还能免疫一切伤害和控制效果,虽然这样的效果只能根据等级的高低持续一段或长或短的时间,而且在每场战斗中只能触发一次,但也已经相当可怕了好不好?毕竟以骨龙翻倍的攻击力,完全可以在自己无法受到伤害和控制的这段时间里,把战场上所有剩下的敌人一波带走。所以,如果不是像罗宾这样已经拥有了几乎可以媲美神只的力量,能够直接在极短的时间内给予骨龙相当严重的致命伤害,那就最好不要轻易成为骨龙的敌人。否则那后果,真的会让人哭都来不及。骨龙的单体攻击技能也相当强悍。毫不夸张的说,只要骨龙能够把等级提高到一定的程度,世界上的绝大部分敌人,都能在骨龙的死亡之舞下被一波带走。如果碰巧再触发了破甲的效果,说不定强大如神只,也会倒在骨龙的利爪之下。毕竟这种能够叠加的三段式的攻击效果,实在是太恐怖了。:()开局百倍收获,我成了异世神豪