“那么我们准备开始苦逼的加班日常吧!”
“让那些游戏大厂们看看,我们是怎么以小博大的吧!”
“嘿嘿,我有预感,我们这款游戏上市后,绝对能风靡格斗游戏的受众玩家!”
“……”
就这样。
四人开始了新游戏《街头拳王》的制作。
而陆鸣,凭借着上一世对于《街霸》游戏的理解。
虽然没有获得系统,购买游戏源代码。
但是《街霸》作为他幼时街机游戏的回忆。
同时也是他格斗游戏的启蒙。
对于里面的那些人物,他还是记忆犹新的。
隆、肯、古烈、布兰卡,都是他的常用角色。
当然,要说他最喜欢的。
自然还是春丽了!
而后期街霸中加入的角色,比如说飞龙、沙加特,他也有所涉猎。
在经过大量的查阅资料,以及一帧帧的游戏设计后。
耗时两月时间。
《街头拳王》终于制作完毕!
游戏一共创立了18个游戏角色。
同时,还建造了一处大型的游戏开放社区。
可供全球玩家们进行登录。
玩家可以随意捏脸,走剧情教学模式。
也可以简单模式、硬核模式和爆裂模式三种模式畅玩。
在原有《街霸》的基础上。
《街头拳王》的加入了玩家社区。
而他“简略”的游戏系统。
注定了他不能靠交易虚拟装备、道具、宠物赚钱。
所以跟《像素经理人》一样。
《街头拳王》决定采用买断制的机制,在steam平台上发售。
定价38元。
在一众格斗游戏中,买断制的格斗游戏。